ATIVIDADE 1 – PROGRAMAÇÃO AVANÇADA – 54_2025
outubro 8, 2025ATIVIDADE 1 – PROGRAMAÇÃO AVANÇADA – 54_2025
A programação orientada a objetos (POO) surgiu como uma evolução natural das técnicas de programação estruturada, buscando oferecer maior flexibilidade, modularidade e reuso de código. Ao longo dos anos, tornou-se um dos principais paradigmas adotados em linguagens modernas, como o Java. Com base nesse paradigma, é possível representar elementos do mundo real por meio de classes e objetos, permitindo que sistemas sejam construídos de maneira mais próxima à forma como pensamos e interagimos com o mundo. No desenvolvimento de sistemas corporativos, por exemplo, podemos ter classes que representam clientes, produtos e pedidos, cada uma encapsulando atributos e comportamentos específicos. Essa abordagem traz vantagens em termos de clareza, manutenção e expansão do software, além de facilitar a colaboração entre equipes.
