Questão 2 – Encapsulamento Modifique a classe Aluno para que os atributos sejam privados.
outubro 8, 2025Questão 2 – Encapsulamento
Modifique a classe Aluno para que os atributos sejam privados.
Crie getters e setters para acessar e alterar os dados.
No main, altere, por exemplo, seu nome usando o setter e exiba novamente usando o getter.
Questão 3 – Herança
Crie uma classe Pessoa com o atributo nome.
Faça Aluno herdar de Pessoa e adicione o atributo curso.
Crie a classe Professor com o atributo disciplina.
No main, crie:
Um objeto Aluno com seus dados
Um objeto Professor com dados fictícios
Exiba todos os atributos de ambos.
